![]() * EVGA 780i SLI FTW Intel Motherboard * Intel Core 2 Quad Q9550 2.83GHz Quad-Core Processor * 4GB PC2-6400 DDR2 1066MHz ram (Crucial Ballistix, Kingston ValueRam) * 1 x NVidia GTX280 1GB - OR - ATI 4870 1GB graphics card * 1 x 250GB 7200RPM SATA HD (Seagate, Western Digital) * 1 x 500GB 7200RPM SATA HD (Seagate, Western Digital) * Antec Sonata III desktop case * Zalman CPU Cooler ... Читать дальше » |
![]() - Добавлена возможность выбора региона загрузки - Исправлено условие, которое остановило Steam от автоматического обновления игры, пока игра запущена - Исправлен ошибка из-за которой не появлялся статус In-Game, когда были запущены игры других производителей - Исправлен случай, когда при вызове ярлыка не-Steam игры, не менялся статус на In-Game - Исправлено обнаружение процессора для окна системной информации и опросов Steam об оборудовании игрока - Теперь Windows 7 корректно определяется для окна системной информации и опросов Steam об оборудовании игрока - Исправлена ошибка при Dawn of War II beta в определенных языках - Исправлена ошибка в игровой оверлее при Dawn of War II beta, у кого был отключен овер ... Читать дальше » |
Valve Software продолжает радовать нас оригинальным взглядом на проблемы индустрии. Например, высокопоставленный сотрудник студии Джейсон Хольтман считает, что в пиратстве на РС во многом виноваты сами издатели.
Хольтман называет пиратов "клиентами, пострадавшими от некачественного обслуживания" и в качестве примера приводит Россию. "Причина, по которой российские игроки пользуются пиратскими копиями игр, проста – они читают журналы и смотрят телевизор, – заявил Джейсон в интервью. – Человек хочет попробовать свежие новинки как можно быстрее, но издатели часто выпускают их в России с задержкой в шесть и более месяцев. Поэтому Valve старается запускать свои проекты одновременно по всему миру". |
![]() Компания Valve решила поделиться с общественностью своими достижениями за все время существования компании. Первый хит – Half-Life – разошелся потрясающим воображение тиражом в 9.3 миллиона экземпляров. Дополнения Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift заинтересовали значительно меньшее количество людей – 1.1 миллиона и 800 тысяч соответственно (ну, мы то знаем, что заинтересовали они раз в 10 больше народу, просто не все донесли деньги до Valve). Half-Life 2 разошлась тиражом в 6.5 миллиона экземпляров, а вот эпизоды подобной популярностью не пользовались: было продано 1.4 миллиона Half-Life 2: Episode One и 3 миллиона The Orange Box, в состав которого вошли Episode Two, головоломка Portal и онлайновый командный шутер Team Fortress 2. Неплохо ... Читать дальше » |